数据结构贪婪算法


设计算法以实现给定问题的最佳解决方案。在贪婪算法方法中,决策是从给定的解决方案域做出的。由于贪婪,选择了似乎提供最佳解决方案的最接近的解决方案。

贪心算法试图找到一个本地化的最优解决方案,最终可能导致全局优化的解决方案。但是,通常贪婪算法不提供全局优化的解决方案。

计数硬币

这个问题是通过选择最不可能的硬币来计算到期望的值,并且贪婪的方法迫使算法选择最大可能的硬币。如果我们提供₹1,2,5和10的硬币,我们被要求计算₹18,那么贪婪程序将是

  • 1 - 选择一个₹10硬币,剩余计数为8

  • 2 - 然后选择一个₹5硬币,剩余计数为3

  • 3 - 然后选择一个₹2硬币,剩余计数为1

  • 4 - 最后,选择一个₹1个硬币可以解决问题

虽然,它似乎工作正常,但这个数量我们只需要选择4个硬币。但是,如果我们稍微改变问题,那么相同的方法可能无法产生相同的最佳结果。

对于货币系统,我们有硬币值为1,7,10的值,计算值为18的硬币绝对是最佳的,但对于15的计数,它可能会使用超过必要的硬币。例如,贪婪的方法将使用10 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1,总共6个硬币。而只使用3个硬币(7 + 7 + 1)就可以解决同样的问题

因此,我们可以得出结论,贪婪的方法选择了一个立即优化的解决方案,并且可能在全局优化成为主要问题的地方失败。

例子

大多数网络算法都使用贪婪的方法。以下是其中一些列表 -

  • 旅行推销员问题
  • Prim的最小生成树算法
  • Kruskal的最小生成树算法
  • Dijkstra的最小生成树算法
  • 图 - 地图着色
  • 图 - 顶点覆盖
  • 背包问题
  • 作业调度问题

有许多类似的问题使用贪婪的方法来找到最佳解决方案。