五子棋小游戏中实现存盘功能。棋盘用二维数组表示,以0作为空落棋点,1为白棋,2为黑棋。
因为该二维数组很多值是默认值0,因此记录了许多没有意义的数据,保存棋盘时就使用稀疏数组来压缩存储。
当一个数组中大部分元素为同一个值时,可以使用稀疏数组来保存该数组。
处理方法
记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值。
把具有不同值的元素的行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序规模。
package com.sparseArray; /*稀疏数组实例 * 1.创建一个11*11的五子棋棋盘 * 2.给[1][2]和[2][3]处分别赋值1,2 * 3.将棋盘转化为稀疏数组存储 * */ public class SparseArray { public static void main(String[] args) { //棋盘默认值为0,用1来表示白棋,2表示黑棋 int chessArr1[][] = new int[11][11]; chessArr1[1][2] = 1; chessArr1[2][3] = 2; System.out.println("原始的二位数组:"); for(int[] row : chessArr1) { for(int data : row) { System.out.printf("%d\t" , data); } System.out.println(); } //遍历原始数组得到非零元素个数 int sum = 0; for (int i = 0; i < chessArr1.length; i++) { for (int j = 0; j < chessArr1.length; j++) { if(chessArr1[i][j] != 0) sum++; } } //创建稀疏数组 int sparseArr[][] = new int[sum+1][3]; //稀疏数组第一行存储原始数组行数、列数、非零元素个数 sparseArr[0][0] = 11; sparseArr[0][1] = 11; sparseArr[0][2] = sum; //遍历原始数组非零元素并填充到稀疏数组中 int cnt = 0; for (int i = 0; i < chessArr1.length; i++) { for (int j = 0; j < chessArr1.length; j++) { if(chessArr1[i][j] != 0) { cnt++; sparseArr[cnt][0] = i; sparseArr[cnt][1] = j; sparseArr[cnt][2] = chessArr1[i][j]; } } } //输出稀疏数组 System.out.println(); System.out.println("稀疏数组:"); for (int i = 0; i < sparseArr.length; i++) { System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n", sparseArr[i][0],sparseArr[i][1],sparseArr[i][2]); } //恢复原始数组 //1.读取稀疏数组的第一行第一列数据 int chessArr2[][] = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]]; //2.读取稀疏数组中有效数据 for (int i = 1; i < sparseArr.length; i++) { chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]] = sparseArr[i][2]; } //3.输出恢复数组 System.out.println(); System.out.println("恢复后的数组:"); for (int i = 0; i < chessArr2.length; i++) { for (int j = 0; j < chessArr2.length; j++) { System.out.printf("%d\t",chessArr2[i][j]); } System.out.println(); } } }
原文链接:https://www.cnblogs.com/Vergissmechnicht/p/13522863.html