【Linux】进程概念(万字详解)—— 冯诺依曼体系结构 | 操作系统 | 进程

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【Linux】进程概念(万字详解)—— 冯诺依曼体系结构 | 操作系统 | 进程 置顶 张小姐的猫 已于2022-09-12 10:58:24修改 7633 收藏 233 分类专栏: Linux ~ 不破不立 文章标签: linux 运维 服务器 于2022-09-07 08:15:00首次发布 Linux ~ 不破不立 专栏收录该内容 7 篇文章 10 订阅 订阅专栏 ⚡欢迎来到Linux专栏 ~~进程概念
(꒪ꇴ꒪(꒪ꇴ꒪ )🐣,我是Scort🎓🌍博客主页:张小姐的猫~江湖背景🌍快上车🚘,握好方向盘跟我有一起打天下嘞!送给自己的一句鸡汤🤔:🔥集中起来的意志可以击穿顽石🔥🙏作者水平很有限,如果发现错误,可在评论区指正,感谢🙏🎉🎉欢迎持续关注!🎉🎉

【Linux】进程概念 —— 冯诺依曼体系结构 | 操作系统 | 进程 ⚡欢迎来到Linux专栏 ~~进程概念一、冯洛伊曼体系结构🌌体系结构🌌数据流向🌌实例 二、操作系统 (Operator System)🌈是什么what?🌈为什么why?🌈怎么样管理how? 三、进程 (process)🌊基本概念🌊描述进程-PCB🌊组织进程 四、查看进程五、通过系统调用获取进程标示符六、通过系统调用创建进程-fork初识1️⃣如何理解fork创建子进程2️⃣fork有两个返回值 七、进程状态💦进程状态💦僵尸进程💦孤儿进程 八. 进程优先级✨查看优先级✨调整优先级 📢写在最后

一、冯洛伊曼体系结构 🌌体系结构

说明:

输入设备:键盘,摄像头,话筒,磁盘,网卡输出设备:显示器、磁盘、网卡、显卡、音响存储器:指的是内存!不是磁盘中央处理器:其中运算器进行算术运算和逻辑运算 🌌数据流向

冯 • 诺依曼体系结构规定了硬件层面上的数据流向,所有的输入单元的数据必须先写到存储器中 (这里只是针对数据,不包含信号(通过外设直接对 CPU 交互)),然后 CPU 通过某种方式访问存储器,将数据读取到 CPU 内部,运算器进行运算,控制器进行控制,然后将结果写回到内存,最后将结果传输到输出设备中。

由上图我们知道

cpu &&寄存器 > 内存 > 磁盘/SSD > 光盘 > 磁带

这里有一个不太严谨的运算速度的数据,CPU 是纳秒级别的;内存是微秒级别的;磁盘是毫秒级别的。当一个快的设备和一个慢的设备一起协同时,最终的运算效率肯定是以慢的设备为主,就如 “ 木桶原理 ”:也就是说一般 CPU 去计算时,它的短板就在磁盘上,所以整个计算机体系的效率就一定会被磁盘拖累,如果把软件数据放在内存里,cpu直接和内存交互,如此一来效率大大提升。

所以本质上可以把内存看作 CPU 和所有外设之间的缓存,也可以理解成这是内存的价值。

🔥总结:CPU不直接和外设打交道,因为CPU很快,外设很慢。因此有存储器在二者间起缓冲作用。在数据层面,任何外设,基本优先对内存读写;CPU也是直接对内存读写,内存是体系结构的核心设备,IO = input + output。

🌌实例

对冯诺依曼的理解,不能只停留在概念上,要深入到对软件数据流理解上,请解释,从你登录上qq开始和某位朋友聊天开始,数据的流动过程。从你打开窗口,开始给他发消息,到他的到消息之后的数据流动过程。如果是在qq上发送文件呢?

同理文件也是这样子接收的

二、操作系统 (Operator System) 🌈是什么what?

操作系统,是一款专门针对软硬件进行管理的软件。

🌈为什么why?

在整个计算机软硬件架构中,操作系统的定位是:一款纯正的“搞管理”的软件

对上:给用户提供稳定、高效、安全的运行环境 —— 目的 对下:管理好软硬件资源 —— 方式 🌈怎么样管理how?

🌊以学校中的管理类比,操作系统中——在学校里大概有这三种角色:

管理者和被管理者并不会直接打交道(就好像你在学校见过校长吗❓) 学生 (被管理者) —— 软硬件 辅导员 (执行者) —— 驱动 校长 (管理者) —— 操作系统如何管理我们? 对我们做出各种决策,依据就是你的核心数据校长是如何做执行的?你的数据如何被校长拿到? 通过辅导员

🚩站在校长的角度———

用结构体来描述一个学生的数据 来用特定的数据结构来组织,于是对学生的管理工作,变成了对数据结构的增删查改———对多个学生进行管理!

⚡管理的理念—— 先描述,再组织

先描述:被管理的对象 再组织:将被管理的对象用特定的数据结构组织起来

🌏对应到操作系统——

⚡系统调用和库函数概念 ❗

在开发角度,操作系统对外会表现为一个整体,它不相信任何用户,但是会暴露自己的部分接口,供上层开发者使用,这部分由操作系统提供的接口,叫做系统调用。系统调用在使用上,功能比较基础,对用户的要求相对也比较高,所以,有心的开发者就对部分系统调用进行适度封装,从而形成库,有了库,就很有利于更上层用户或者开发者进行二次开发。

类似于银行取钱时,一般都会雇佣服务人员 (库),王大爷不会取钱,就叫指导人员来指导 (调用库)。其实对于库函数的使用要么使用了 SystemCall,如 printf 函数;要么没使用 SystemCall,如 sqrt 函数。

操作系统是怎么管理进行进程管理的呢?很简单,先把进程描述起来,再把进程组织起来!

三、进程 (process) 🌊基本概念 课本概念:程序的一个执行实例,正在执行的程序等内核观点:担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体

当我们启动一个软件的时候,本质上就是启动了一个进程 在linux中运行一条命令,./xxx运行的时候,其实就是在系统层面创建了一个进程

Linux是可以同时加载多个程序的,Linux是可能同时存在大量的进程在系统的OS、内存

🌊描述进程-PCB

为什么要有PCB?因为我们要先描述进程,后管理

在任何进程形成的时候,操作系统要为进程创建PCB(process control block),进程控制块 —— 就是描述进程的结构体

我们知道:文件 = 内容 + 属性 把mytest.exe加载到内存里,本质上只是把内容加载到内存里,可是我们要管理进程,这里就需要大量的PCB结构来描述这里的进程,其中PCB包含了进程所有的属性:(包括了代码在哪、数据在哪、谁启动、什么时间启动的)

对进程的管理,变成了对进程PCB结构体链表的增删查改❗

🔥🔥什么是进程?

进程 = 对应的代码和数据 + 进程对应的PCB结构体

struct PCB { //属性数据,进程全部的属性数据 }

Linux 操作系统下的 PCB 是 task_struct,相当于是媒婆和王婆之间的关系。它会被装载到 RAM(内存) 里并且包含着进程的信息。

struct task_struct { //进程全部属性数据 }

🌌 task_struct中有什么属性字段?

标示符: 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。

状态: 任务状态,退出代码,退出信号等。

优先级: 相对于其他进程的优先级。

程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址。

内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针

上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据[休学例子,要加图CPU,寄存器]。

I/O状态信息: 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和被进程使用的文件列表。

记账信息: 可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记账号等。

其他信息

🌊组织进程

可以在内核源代码里找到它。所有运行在系统里的进程都以task_struct链表的形式存在内核里。

四、查看进程

我写了一段程序myproc.c就是隔1s打印,./运行,同时复制SSH渠道再打开一个窗口,便于监视进程。

💦查看进程

ps axj | grep "myproc"

🌈关闭进程 ——

[Ctrl + C] kill -9 [pid] 向目标进程发送9号信号 -- 同时也证明pid能标识系统上的唯一进程

其中下面的是grep进程,我们不用管

🌈以文件形式查看进程 ——/proc是Linux系统下查看进程的目录

ls /proc top //不常用 相当于任务管理器

进程启动后,会在/proc下形成目录,以自身PID的编号作为目录文件名 ——

🌈查看该进程的属性数据

每个进程都会有一个属性,来保存自己所在的工作路径

在ls / proc 目录中,当我们停止掉某个进程,此进程目录就会消失所以proc目录是动态的

五、通过系统调用获取进程标示符

我们可以使用 man 2 getpid/getppid 命令来查看人生中第一个系统调用接口:

💛 查看进程PID

执行以下代码———

#include<stdio.h> #include<unistd.h> int main() { while(1) { pid_t id = getpid();//获取的是自己进程的PID printf("hello world! pid: %d\n",id); sleep(1); } }

父进程

执行以下代码———

#include<stdio.h> #include<unistd.h> int main() { while(1) { pid_t pid = getppid();//父进程 pid_t id = getpid();//获取的是自己进程的PID printf("hello world! pid: %d, ppid: %d\n",id,pid); sleep(1); } }

这里我们发现父进程居然是bash,我们回想一下shell外壳 ❗❗可以看看这篇博客🚩shell外壳详解🚩 我们可以假设,这里的bash是王婆,为了完成任务,但又不想砸了自己的招牌,所以招了个实习生(可以理解成子进程)

我们在操作命令行的时候,父进程永远是bash外壳,其原理:shell外壳通过创建子进程的方式,以bash的子进程去执行

每次我们登录成功的时候,系统就会指派一个王婆跟着你,当你输入命令行的时候,王婆会说她帮你创建子进程去执行。卖个关子🚩王婆bash的父进程是谁??

六、通过系统调用创建进程-fork初识

💛 创建子进程

#include<stdio.h> #include<unistd.h> int main() { printf("I am parent process!\n"); fork(); printf("you can see me ?\n"); sleep(1); return 0; }

调用了fork之后,我们发现打印了两次,其实就是又两个进程在实行来执行代码,💡下面我来深入探究

1️⃣如何理解fork创建子进程

✨fork本质是创建进程,系统中多了一个进程,就多了一份与进程相关的内核数据结构PCB + 进程的代码和数据 。 我们fork只是创建了子进程,但是子进程对应的代码和数据呢?

默认情况下,子进程会继承父进程的代码和数据 💖代码:父子进程代码共享,但是父子进程对应的id值不同,所以会执行不同的代码 💖数据:默认情况下,数据也是“共享的”,不过修改时会发生写时拷贝来维护数据的独立性。子进程内核的数据结构task_struct,也会以父进程的为模板初始化自身

注:if 和 else if 有没有可能是同时执行的呢?

没有!因为id在父进程里面是子进程的pid,在子进程里面是0,所以一般else运行父进程

2️⃣fork有两个返回值

如何理解一个函数有两个返回值?

1️⃣因为在fork内部,return时子进程已被创建,甚至可以被调度了,父子进程各自会执行return语句。 2️⃣返回两次并不意味着会保存两次(买个关子后面讲👍)

我们创建的子进程和父进程是做相同的事情吗?岂不是没有意义 答:是通过if-else分流,让父子进程各自执行不同的代码段,而这就是通过fork的返回值来完成的。 ⚡创建失败:<0 ⚡创建成功:给父进程返回子进程的PID;给子进程返回0,表示成功创建

为什么给子进程返回0,给父进程返回子进程的pid? 💡首先我们知道:父进程:子进程 = 1:n 💡第二:因为父进程可能会创建多个子进程,这为了保证父进程能拿到想拿到的子进程(你爸给你起名字),而子进程返回 0 的原因是父进程对于子进程是唯一的(好比你不可能给你爸起名字)

父子进程被创建出来,哪一个进程先运行呢? 答:不一定!!这个是由操作系统的调度器决定的

⚡多进程代码,让父子执行不同的事情:if else 分流

#include<stdio.h> #include<unistd.h> int main() { pid_t id = fork(); if(id < 0) { perror("fork"); return 1; } else if(id == 0) { //子进程 while(1) { printf("I am child, pid :%d, ppid: %d\n", getpid(),getppid()); sleep(1); } } else { //父进程 while(1) { printf("I am father, pid :%d, ppid: %d\n", getpid(),getppid()); sleep(1); } } return 0; } 七、进程状态

进程的状态信息也是在task_struct(PCB)中。进程状态的意义在于,方便OS快速判断进程,并完成特定的功能,比如调度。本质上是一种分类。

💦进程状态

下面的状态在kernel源代码里定义:

/* * The task state array is a strange "bitmap" of * reasons to sleep. Thus "running" is zero, and * you can test for combinations of others with * simple bit tests. */ static const char * const task_state_array[] = { "R (running)", /* 0 */ "S (sleeping)", /* 1 */ "D (disk sleep)", /* 2 */ "T (stopped)", /* 4 */ "t (tracing stop)", /* 8 */ "X (dead)", /* 16 */ "Z (zombie)", /* 32 */ };

一个完整的进程状态的变迁如下图————

⭐️ R 运行状态(running): 并不意味着进程一定在运行中❓ 进程可能在运行队列中等或者正在被执行,就叫做 运行态,随时可以被CPU调度

⭐️ S 浅度睡眠状态(sleeping) ,也叫做可中断睡眠(interruptible sleep)

等待非CPU资源就绪。这种休眠是可被换醒的,我们可以 Ctrl + C 退出循环,而此时的进程就没了,也就是说它虽然是一种休眠状态,但是它随时可以接收外部的信号,处理外部的请求。

⭐️ 挂起状态(也属于S 状态)

当内存不足的时候,OS提供适当的置换进程的代码和数据到磁盘中,PCB不换(好比你学籍还在,人把你赶走了)进程的状态就叫做挂起 📌你现在正在等待某种资源的时候,正巧内存不足了,内存不够是你正在阻塞状态,所以把你的代码数据置换到磁盘里,所以叫做“挂起阻塞”

⭐️ D 深度睡眠状态(Disk sleep),也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep) 进程处于D状态,不可被杀掉,耶稣来了都没用,只能等这个进程自动醒来,kill -9 都杀不掉它,也得等它醒来 (关机除外,有可能关机都要被磁盘写入卡住,只能拔电源) dd命令能够演示D状态进程(想知道的同学可以自行百度)

⭐️ T暂停状态(stopped) 可以通过发送 SIGSTOP(kill -19) 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。

⭐️ X死亡状态(dead) 随时准备被OS回收。此状态只是一个返回状态,无法在任务列表中看到这个状态。因为回收进程是一瞬间发生的事情,我们很难直接捕捉到。

⭐️ Z僵尸状态(Zombie) 💦是什么:一个进程已经退出,但还不允许被OS释放,处于一个被检测的状态(好比出事了,警察要拉警戒线去调查原因),一般是父进程或者OS,想要得知该进程的结果,如何检测呢?这个我们后文再细说

💦为什么? 维持该状态是为了让父进程和OS来回收,从Z状态变成X

演示R/S/T状态:同样的复制SSH渠道,监视

运行状态 R ——— 死循环 #include<stdio.h> int main() { while(1); return 0; }

睡眠状态S —— sleep #include<stdio.h> #include<unitsd.h> int main() { sleep(100) ; //睡眠100秒 return 0; }

暂停状态 T 我们先看看kill指令 暂停进程—— 这时,发送信号恢复状态,会发现S后面没有+号,[ctrl + C] 也没法终止程序,这是因为你的暂停和继续让进程变成了后台运行。 这时候直接 kill -9 pid //可直接删除

⚡ 前台进程:S+ 和后台进程:S 的区别 ——

前台进程:./myproc,输入指令无效bash的命令行解释器就停止工作了,可以被【Ctrl +C】终止后台进程:./myproc &,可以执行指令,【Ctrl +C】 不能终止进程,退出进程要用kill

💦僵尸进程 子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程就进入Z状态僵死进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码

监控命令行脚本(常用):

while :; do ps axj | head -1 && ps axj | grep myproc | grep -v grep; sleep 1; echo "########################"; done

下面这段代码:我把子进程杀掉,父进程也不回收,看看子进程变啥样❓

#include<iostream> #include<unistd.h> using namespace std; int main() { pid_t id = fork(); if(id == 0) { //child while(true) { cout << "I am a child, running!" << endl; sleep(2); } } else { //parent cout << "father do nothing!" << endl; sleep(50); } return 0; }

如果没有人检测和回收(由父进程来做),该进程退出就进入Z状态 ——

⚡僵尸进程的危害:进程的退出状态被一直维持,本身就需要数据维护,占用了内存空间,长时间的占用就会导致内存泄漏!!如何避免呢?我们后面讲

💦孤儿进程 父进程如果提前退出,那么子进程后退出,进入Z之后,那该如何处理呢? 父进程先退出,子进程就称之为“孤儿进程” 孤儿进程被1号init进程(系统本身)领养,当然要有init进程回收喽 此时进程变成了后台进程,【ctrl+c】停止不了,我们直接kill -9就好,乱了也没事 八. 进程优先级

⚡什么是优先级? cpu资源分配的先后顺序,就是指进程的优先权(priority)

⚡为什么要有优先级? 因为CPU是有限的!进程太多,需要通过某种方式(优先级)竞争资源()

✨查看优先级 ps -l

我们很容易注意到其中的几个重要信息,有下:

PRI :代表这个进程可被执行的优先级,其值越小越早被执行NI :代表这个进程的nice值,优先值的修正数据;调整进程优先级,在Linux下,就是调整进程nice值UID : 代表执行者的身份

注:

需要强调一点的是,进程的nice值不是进程的优先级,他们不是一个概念,但是进程nice值会影响到进程的优先级变化。nice值是进程优先级的修正修正数据 ✨调整优先级

Linux具体优先级做法

优先级 = 老的优先级 + nice

⚡调整优先级:用top命令更改已存在进程的nice值(频繁操作可能需要sudo)

top 进入top后按"r" → 输入进程PID → 输入nice值

我们发现PRI默认是80 修改nice后:老的优先级都是80,也就是每次设置优先值都是在80上加减 nice其取值范围是-20至19,一共40个级别

为什么nice值处在一个相对较小的范围内呢?

因为优先级再怎么设置,也只能是一种相对的优先级,不能出现绝对的优先级,否则会出现严重的进程饥饿的问题。

其他概念:

竞争性: 系统进程数目众多,而CPU资源只有少量,甚至1个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高效完成任务,更合理竞争相关资源,便具有了优先级独立性: 多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰并行: 多个进程在多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行并发: 多个进程在一个CPU下采用进程切换的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并发

并发的切换:

📢写在最后 能看到这里的都是棒棒哒🙌!想必权限也算是Linux中重要🔥的部分了,如果认真看完以上部分,肯定有所收获。接下来我还会继续写关于📚《环境变量》等…💯如有错误可以尽管指出💯🥇想学吗?我教你啊🥇🎉🎉觉得博主写的还不错的可以`一键三连撒🎉🎉

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