ffmpegserver.js - Canvas 帧捕获并处理


MIT
跨平台
JavaScript

软件简介

这是一个简单的 Node 服务器和开发库用于将 Canvas 帧发送到服务器,并使用
ffmpeg 对视频进行压缩。可独立使用或者跟
CCapture.js 一起使用。

使用步骤:

  1. 安装 Node

  2. 克隆此项目源码或者下载源码压缩包

  3. 进入 repo 目录并运行 npm install

  4. 执行 node start.js

示例代码:

var capturer = new CCapture( {
    format: 'ffmpegserver',
    framerate: 60,
    verbose: true,
    name: "foobar",     // videos will be named foobar-#.mp4, untitled if not set.
    extension: ".mp4",  // extension for file. default = ".mp4"
    codec: "mpeg4",     // this is an valid ffmpeg codec "mpeg4", "libx264", "flv1", etc...
                        // if not set ffmpeg guesses based on extension.
} );

capturer.start();

function render(){
  // rendering stuff ...
  capturer.capture( canvas );
}

requestAnimationFrame(render);

capturer.stop();
capturer.save( function( url, size ) { /* ... */ } );