Scut游戏服务器引擎使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;支持MSSQL/Mysql数据库;支持HTTP/Socket协议同时接入;采用实体类对象建模,自动构造数据库表结构生成和修改语句;业务逻辑层使用C#/Python脚本开发,提供了丰富的类库和API接口,极大降低了开发人员的技术要求。
框架性能 ---------------- 在架构上,可以支持多服务器耦合架构,可以分离业务到不同服务器,以提升在线人数,如战斗服务器、聊天服务器分别部署至不同物理服务器;根据业务等级,实现不同等级的写库需求,默认前提下,数据更新将延迟10分钟写入数据库,提供预读机制,极大降低对数据库的依赖,哪怕数据库网络短期中断也不会形成脏读; 服务器内存和CPU占用低,对象在一定时间内(24小时)未登陆将会被交换至数据库,并从内存卸下,节省内存利用率(16核服务器,20个游服平均CPU低于10%,峰值低于30%)
优势特性