Orx是一个开源、跨平台、轻量级、基于插件、数据驱动(data-driven)而易于使用的2D游戏引擎。
它的目标是快速创建游戏和原型。其发布是基于zlib协议的,该协议允许开发者在免费、商业项目中使用(以及按照自己的意愿修改)orx而无需任何代价。
Orx提供了一个跨平台的完整游戏开发框架,目前可以运行在windows(mingw和visual studio非托管),linux(x86),MacOS X(ppc/X86), iPhone/iPod Touch/iPad以及Android平台。
Orx是一个强大的“2.5D”游戏引擎,所有的对象和相机都创建于3D空间。
以下是“一般”特性:
以下是一些不平常、功能强大的特性:
更多特性参见wiki (including the tutorials) 或者 doxygen documentation.
Orx 主要由C写成 (一些插件由C++/Obj-Cbian)