此命令行界面使您可以将Node.js项目打包为可执行文件,甚至可以在未安装Node.js的设备上运行。
npm install
npm install -g pkg
安装后,运行pkg --help不带参数以查看选项列表。
pkg --help
项目的入口点是强制CLI参数。它可能是:
/path/app.js
node /path/app.js
package.json
Pkg
bin
pkg可以一次为多个目标计算机生成可执行文件。您可以通过--targets 选项指定以逗号分隔的目标列表。规范目标由3个元素组成,例如用短划线分隔,node6-macos-x64或者node4-linux-armv6:
pkg
--targets
node6-macos-x64
node4-linux-armv6
您可以省略任何元素(并仅指定node6)。省略的元素将从当前平台或系统范围的Node.js安装(其版本和拱门)中获取。还有一个别名host,这意味着所有3个元素都取自当前的platform / Node.js。默认情况下,目标是 linux,macos,win针对当前的Node.js版本和arch。
node6
host
linux,macos,win
在打包过程中,pkg解析您的源,检测调用require,遍历项目的依赖项并将它们包含在可执行文件中。在大多数情况下,您无需手动指定任何内容。但是,您的代码可能有require(variable)调用(所谓的非文字参数require)或使用非JavaScript文件(例如视图,CSS,图像等)。
require
require(variable)
require('./build/' + cmd + '.js') path.join(__dirname, 'views/' + viewName)
此类案件不予处理pkg。因此,您必须在文件的pkg属性中手动指定文件 - 脚本和资产package.json。
"pkg": { "scripts": "build/**/*.js", "assets": "views/**/*" }
您还可以指定globs数组:
"assets": [ "assets/**/*", "images/**/*" ]
请务必致电pkg package.json或pkg .使用scripts和assets输入。
pkg package.json
pkg .
scripts
assets
scripts是水珠 或水珠的列表。指定为的文件scripts将使用编译v8::ScriptCompiler并放入可执行文件而不使用源。它们必须符合您所定位的Node.js版本的JS标准(参见目标),即已经过编译。
v8::ScriptCompiler
assets是水珠 或水珠的列表。指定的文件assets将作为原始内容打包为可执行文件而不进行修改。Javascript文件也可以指定assets。他们的消息来源不会被剥夺。它提高了这些文件的执行性能并简化了调试。
另请参阅 检测源代码和 快照文件系统中的资产。
可以使用运行时选项(属于Node.js或V8)调用Node.js应用程序。列出他们的类型node --help或 node --v8-options。您可以将这些运行时选项“烘焙”到打包的应用程序中。应用程序将始终在打开选项的情况下运行。只需--从选项名称中删除。
node --help
node --v8-options
--
pkg app.js --options expose-gc pkg app.js --options max_old_space_size=4096
您可以指定--output是仅创建一个可执行文件还是--out-path为多个目标放置可执行文件。
--output
--out-path
通过--debug以pkg获得一个日志包装过程。如果您遇到某些特定文件的问题(似乎没有打包成可执行文件),查看日志可能会很有用。
--debug
pkg有所谓的“基本二进制文件” - 它们实际上是相同的 node可执行文件,但应用了一些补丁。它们用作每个可执行文件pkg创建的基础。pkg 在打包应用程序之前下载预编译的基本二进制文件。如果您更喜欢从源代码编译基本二进制文件而不是下载它们,您可以将--build 选项传递给pkg。首先确保您的计算机满足编译原始Node.js:BUILDING.md的要求
node
--build
对打包应用程序的命令行调用./app a b相当于node app.js a b
./app a b
node app.js a b