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mingw-w64 线程:posix vs win32

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我在 Windows 上安装 mingw-w64,有两个选项:win32 线程和 posix
线程。我知道win32线程和pthreads有什么区别,但我不明白这两个选项有什么区别。我怀疑如果我选择 posix 线程,它会阻止我调用像
CreateThread 这样的 WinAPI 函数。

似乎这个选项指定了某个程序或库将使用哪个线程 API,但是用什么?通过 GCC、libstdc++ 还是其他方式?

我发现了这个:
Windows的gcc端口中thread_posixs和thread_win32有什么区别?

简而言之,对于这个版本的mingw,threads-posix版本会使用posix API并允许使用std::thread,threads-
win32会使用win32 API,并禁用std::thread部分标准。

好的,如果我将选择 win32 线程,则 std::thread 将不可用,但仍将使用 win32 线程。但是被什么用?


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2022-08-29

共1个答案

小编典典

GCC 带有一个编译器运行时库 (libgcc),它用于(除其他外)为它支持的语言中的多线程相关功能提供低级操作系统抽象。最相关的示例是 libstdc
的 C
11 <thread><mutex><future>,当 GCC 使用其内部 Win32
线程模型构建时,它们没有完整的实现。MinGW-w64 提供了一个 winpthreads(在 Win32 多线程 API 之上的一个 pthreads
实现),然后 GCC 可以链接到它以启用所有花哨的功能。

我必须强调这个选项不会禁止您编写任何您想要的代码(它绝对不会 影响 您可以在代码中调用的 API)。它仅反映 GCC 的运行时库
(libgcc/libstdc++/…) 用于其功能的内容。@James 引用的警告与 GCC 的内部线程模型无关,而是与 Microsoft 的
CRT 实现有关。

总结一下:

  • posix:启用 C++11/C11 多线程功能。使 libgcc 依赖于 libwinpthreads,因此即使您不直接调用 pthreads API,您也将分发 winpthreads DLL。在您的应用程序中再分配一个 DLL 并没有错。
  • win32: 没有 C++11 多线程特性。

两者都不会影响任何调用 Win32 API 或 pthreads API 的用户代码。您始终可以同时使用两者。

2022-08-29